白猫テニス(白テニ)の神気ミレイユの評価/対策記事です。スーパーショット(SS)やステータスなどをもとに、ミレイユを評価しています。おすすめのギア(ラケット/シューズ)や、対策方法なども掲載しています。
同時登場のキャラ
ミレイユの評価点と役割別評価0

フェニックスをその身に宿す少女。
双子のアににあたるヨシュアが
テニスをはじめたと知り、興味を持つ。
全キャラ中の評価点数
シングルス評価点 | 8.0 /10点 |
---|---|
ダブルス評価点 | 8.0 /10点 |
ミレイユの基本情報0
ミレイユのキャラデータ
星4キャラ最新評価一覧ミレイユのスキル/ステータス0
リーダースキル/オートスキル
リーダースキル |
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燃焼・毒Lv-1 |
オートスキル |
---|
2ポイント取るまで、毒無効 |
2ポイント取るまで、スピード+20%、スタミナ消費-20% |
ダブルススキル
無し
星4キャラダブルススキル一覧ステータス
※上方修正キャラにおける追加パラメーターは、基本値に純粋に加算されないため基本値のみを掲載しています。
Lv.100 | 限界突破後 | |
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サーブ | 203 | 263 |
ストローク | 298 | 358 |
テクニック | 291 | 351 |
スタミナ | 301 | 361 |
スピード | 321 | 381 |
他キャラとの比較
※Lv100・無凸時のステータスです。基本値のみで比較しています。
星4キャラのステータス一覧ミレイユのスーパショット(SS)0
神気・バーニングトリニティ |
---|
打球時、ボールが3つ発射されるように見える高速ショット。着弾時に2ポイント間、触れると1ポイントの間、燃焼Lv7になる地面型ギミックを2つ設置する |
SS必要返球数:11回 (※全て"はやい"でカウント) |
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ミレイユの評価0
シングルス評価と立ち回り
毒無効で対策キャラとして活躍
毒無効のおかげで、グラスコートで脅威的なアイラなどを相手に立ち回りやすい。リーダー起用でパーティ全体の毒ダメージも軽減できる点が魅力。
2ポイント目までが勝負
オートスキルはどちらも2ポイント取るまでは効果が持続する。SS蓄積も非常に早く、序盤の戦いを得意とする。
SSの得点力はやや低い
SS自体の得点力が低いのが難点。燃焼床を踏ませないとスタミナを奪うことができないため、スタミナアドバンテージも取りやすいとは言えない。
ダブルス評価と立ち回り
燃焼・毒対策として有効
燃焼と毒レベルをダウンできるリーダースキルのおかげで、ダブルスでも比較的立ち回りやすい。ただ、無効ではないため、長期戦になると不利。
2ポイント目以降に弱い
オートスキルは2ポイント目までしか効果がないため、3点目以降には強みとなる性能を発揮できないのは残念。
ミレイユにおすすめのギアとスロットスキル0
おすすめのラケット
ラケット | おすすめポイント |
---|---|
![]() | ・燃焼レベルアップでスタミナを大きく奪える |
![]() | ・燃焼状態相手にダメージアップ |
![]() | ・GSで状態異常対策 ・ステータスもバランスよく強化 |
![]() | ・ギアショットで得点力をカバー |
おすすめのシューズ
シューズ | おすすめポイント |
---|---|
![]() | ・高いスピード値で機動力を大幅アップ ・スタミナ面も十分強化できる |
![]() | ・高い機動力でボレーしやすい |
![]() | ・高いスピード値で機動力アップ ・スタミナ維持でスイングエリア拡大 |
![]() | ・リード時スイングエリア拡大で戦いやすい |
他のギア評価はこちら
ミレイユの対策方法0
ミレイユ対策におすすめのキャラ
対策のポイント
行動妨害系SSが有利
毒・燃焼に対してはミレイユに分があるものの、ノックバックや吸い込みなどには弱い。行動妨害を引き起こすSSを使って翻弄するのがよい。
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