白猫テニス(白テニ)の神気イサミの評価/対策記事です。スーパーショット(SS)やステータスなどをもとに、イサミを評価しています。おすすめのギア(ラケット/シューズ)や、対策方法なども掲載しています。
同時登場のキャラ
イサミの評価点と役割別評価0

宗家に仕える、鬼退治一族の分家の男。
誘われて始めたテニスだが、培った武術の
技と精神を活かして鍛錬に励む。
全キャラ中の評価点数
シングルス評価点 | 8.5 /10点 |
---|---|
ダブルス評価点 | 8.0 /10点 |
イサミの基本情報0
イサミのキャラデータ
星4キャラ最新評価一覧イサミのスキル/ステータス0
リーダースキル/オートスキル
リーダースキル |
---|
スタミナタイプのスピードが+5% |
オートスキル |
---|
スタミナが緑色で、スタミナ消費-30% |
ジャストショットで返球時、ラケットを吹き飛ばす |
ダブルススキル
無し
星4キャラダブルススキル一覧ステータス
※上方修正キャラにおける追加パラメーターは、基本値に純粋に加算されないため基本値のみを掲載しています。
Lv.100 | 限界突破後 | |
---|---|---|
サーブ | 240 | 300 |
ストローク | 302 | 362 |
テクニック | 270 | 330 |
スタミナ | 341 | 401 |
スピード | 287 | 347 |
他キャラとの比較
※Lv100・無凸時のステータスです。基本値のみで比較しています。
星4キャラのステータス一覧イサミのスーパショット(SS)0
神気・鬼呑之天 |
---|
返球時、相手のラケットを大きく吹き飛ばし、1ポイント間、相手を燃焼Lv10にするショット |
SS必要返球数:12回 (※全て"はやい"でカウント) |
関連記事
イサミの評価0
シングルス評価と立ち回り
SSの決定力が高い
SSは相手のラケットを大きく吹き飛ばすことができ、その後のスピンやボレーによって得点が決まりやすい。ここぞという場面で1点を取りやすい優秀なSSだ。
ジャストとGSの組み合わせが強力
ジャストによるラケット吹き飛ばしからの、サテライトショットGSが非常に強力。相手の前衛を大きく牽制することができ、得点力も高い強力な性能となっている。
ジャストがデメリットになる場合も
ジャストでの吹き飛ばしは、何かと組み合わせないと得点に繋げにくい。そのため、スマッシュやロブを打つ時に出てしまうと、弱体化になってしまう場合があるので注意したい。
ダブルス評価と立ち回り
前衛/後衛ともに活躍できる
豊富なスタミナ量で後衛でラリーするのがおすすめ。ギアでスピード値を改善できるのであれば、スイングエリアを活かしたネットプレーもしやすくなる。
ギア次第で柔軟な対応が可能。
強燃焼でスタミナ差をつける
返球した相手に強燃焼を付与できるため、長期戦に持ち込むことで有利を取りやすい。スタミナを減らしたい相手に向かって打つのも効果的だ。
ラケットを奪って相手を翻弄
相手はラケットを奪われたペアをフォローをする必要が出てくるため、コートにスキが発生しやすい。相手を撹乱して得点のチャンスを作り出しやすいぞ!
イサミにおすすめのギアとスロットスキル0
おすすめのラケット
ラケット | おすすめポイント |
---|---|
![]() | ・ジャストと合わせて得点しやすい |
![]() | ・ジャストと合わせて得点しやすい |
![]() | ・ジャストと合わせて得点しやすい |
![]() | ・ジャストと合わせて得点しやすい |
おすすめのシューズ
シューズ | おすすめポイント |
---|---|
![]() | ・スイングエリア拡大 ・スタミナ回復を強化 |
![]() | ・バランスよく性能強化 |
![]() | ・誰に履かせても高性能なシューズ |
![]() | ・スイングエリア拡大 ・スタミナ面を強化 |
他のギア評価はこちら
イサミの対策方法0
イサミ対策におすすめのキャラ
キャラ | ポイント |
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![]() | ・機動力が高いので、ラケットを拾ってからの返球が間に合いやすい |
![]() | ・機動力が高いので、ラケットを拾ってからの返球が間に合いやすい |
![]() | ・機動力が高いので、ラケットを拾ってからの返球が間に合いやすい |
![]() | ・機動力が高いので、ラケットを拾ってからの返球が間に合いやすい |
対策のポイント
ラケット奪取は時間を稼いで返球
ジャスト時のイサミの返球は球速が遅い。ラケットを落としてしまうため、スライスなどできるだけ後ろで時間を稼げる状態で返球するのが良い。
イサミは本家白猫ではどんなキャラ?
立ち絵/覚醒絵を見る(ネタバレ含)通常版イサミ


茶熊学園2016版イサミ


鬼退治の一族
イサミは鬼退治一族の分家の末裔。一族の生き残りであるシズクと2人で一族の使命を果たそうと躍起する。
何事も鍛錬
何事でも鍛錬と結びつけ、自分を戒めるまっすぐな精神を持つ。団子の生地をこねることや剣道部で剣技を磨くことも、すべて己の鍛錬と考えて励んでいる。
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