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限界突破を誰にすべきか
質問と回答
解決済み
yuuki Lv28

限界突破を誰にすべきか

最近チームダブルスをやっていてそろそろダブルス用に4凸キャラ作ろうかなと考えています。

候補としては
クレー  ディーン、ザック、ファルファラ
グラス  ソフィ、シャナオウ
ハード  ハルカ、メア
です。

上記であまりダブルスで必要なさげならシングルス用に4凸しようと思っています。

その候補は
クレー  アイセラ、ザック、ファルファラ     ディーン、フラン
グラス  シャナオウ
ハード  ハルカ、メア
です。

一応4凸キャラが
クレー  ノア、エクセ、クリアイラ、シャル
ハード  制セラ、イシュ、アイエクセ、マフユ
グラス  ネモ、マール、ルカ
です。

以上のことからお願いします。長文失礼しました。

これまでの回答一覧 (1)

現状グラスダブルスはネモミラが猛威を奮っているため少なくともネモをお持ちである主さんはダブルス用にグラスキャラを凸する必要はありません、ただシングルのシャナオウはなかなか使いやすいので余裕があるなら凸する事をオススメします
ハードはダブルスで使うならメア、シングルでならギリハルカですかね?ただ僕は主さんの手持ち的にハルカ、メアの凸は必要とは思いませんので次の新キャラが出るまで凸はしなくても良いかと
クレーダブルスはザック、オスクロル、アイドルアイラ、テトラ辺りの4凸を1体は持っておいた方が良い為ザック凸をオススメします、貯まるのが早くリーダースキルも使いやすいためシングルでも活躍出来るかと
シングル要員としてならディーンもいいかもです、ただあったら便利〜程度です

長くなりましたが纏めると凸オススメ順は
ザック>>シャナオウ≧メア、ディーン>その他
と言ったところです
参考になれば…

  • yuuki Lv.28

    回答ありがとうございます。最終的にチームメンバーの手持ちとも相談して決めたいと思います。明日ガチャ更新日ということも含めて参考にさせていただきます。

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